新盗墓笔记摸金强攻的加点如何设置有什么推荐吗
摸金强攻作为新盗墓笔记中高爆发的近战职业,加点核心在于最大化输出能力并兼顾生存。优先将刀法·六星加满,该技能每释放5次可触发150%伤害加成的连击效果,是摸金的核心输出手段。分金式作为高爆发技能,建议点至满级以提升180%基础伤害及15%概率触发5倍穿刺效果,同时能加速刀法六星的叠层。流血效果通过刀创技能实现,12%概率触发每秒45%技能伤害,对流血目标额外造成最高60%伤害,建议点出3级确保基础触发率。
守御系优先点满防御精通和右系核心天赋,提升基础生存能力。通用天赋左侧推荐神功护体点至9级,解锁破甲效果以增强对高防御目标的压制力。如虎添翼、腥风血雨等增伤天赋至少点1级,万夫不当则需加满以提升反击和爆发能力。四转后命纹选择武勇或凤凰,进一步强化攻击属性或续航能力。
强化阶段优先将武器升至+10以保证基础攻击力,精炼时锁定暴击率和穿透属性。宝石镶嵌以攻击力、暴击伤害为主,体力宝石作为次要选择平衡生存。宠物推荐携带黑瞎子或王胖子,前者提供高额暴击加成,后者增强持续作战能力。注意宠物技能需搭配流血增伤或连击触发类效果,与摸金强攻的机制形成互补。
起手用分金式触发穿刺并叠加刀法层数,随后衔接普通攻击和低冷却技能快速激活六星连击。面对群体敌人时优先释放带流血效果的AOE技能,利用蚀心或破甲天赋扩大输出优势。PVP场景下需保留反击类天赋的触发时机,避免被控场技能打断连招节奏。若需重置加点,每月免费洗点机会建议用于调整天赋分支,而非核心技能框架。
摸金强攻的强度依赖于技能与天赋的精密配合,加点仅是基础框架,实际表现还需结合操作细节与资源分配。避免过度追求单一属性而忽视整体平衡,例如暴击率堆砌超过阈值后收益递减,可转向吸血或穿透属性提升综合收益。家族玩法中优先参与围猎和九门联赛,通过声望奖励补充稀有强化材料,逐步完善build的最终形态。